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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画(huà)风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhu72小时是几天,72小时是几天几夜àng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的(d72小时是几天,72小时是几天几夜e)素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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